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玩家那强硬甚至血腥的手段,在生存危机和相对公平的物资分配面前,被重新解读为一种必要之恶,是为了维持秩序、保障更多人活下去的不得不执行的铁血手段。
更关键的是,那些零星从魔塔中刷新出来的鬼祟,每一次出现,都是玩家们第一时间顶上去,将其斩杀。
怨恨他们?可正是这些玩家,在鬼祟的利爪下保护着剩余的民众。
到了第二天一早,魔塔只剩下了三十七座。
有的人哪怕准备充分,有情报、有人员,可还是折在了魔塔的第三层界域中。
明皓天和诸葛夜各自完整的通关了十座魔塔。
以他们两人的实力,通关魔塔的速度其实还可以更快。
不过由于部分魔塔并不是单一的鬼祟,在不知道情报的情况下,冒然闯入高层的界域,危险度直线攀升。为保险起见,快速通关魔塔容易出现意外。
另外进度放慢,对队员们而言也有好处。如果两人速度太快,其他队员也会感到压力,等于变相逼着他们在短时间内去连续闯魔塔。
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