“破圈,是缪斯从一开始就定下来的决策,做代号 g 的宗旨就是要做足够缪斯特色的产品。”
“你是在把缪斯往回扯。”
单纯看 de,或许很多人都会觉得从美术方面没什么问题,但正是这些人,最容易在头脑发热的情况下,忘记做项目的初心是什么。
在与项目组的人合作过程中,魏清澜早已不仅仅把代号 g 当作对她作品的改编,而是在做一个带着缪斯期待的作品。
缪斯需要它,完成从“能做游戏”到“会做游戏”的转变。
缪斯需要一个作品,能让别人清晰地感知到它的风格特点。
赵景初选她或有私心,但他的前提也一定是保证工作室积极向上的发展,更何况这本质是一场血淋淋的对赌。
兰天的刚愎自用若是被采纳,简直就是要把缪斯玩死。
“胡说八道!”兰天反驳,“我看你是嫉妒我能统筹得这么成功,敢赌不服输啊?不管是画工还是统筹能力,我都是赢家——”
“从完成度和视觉冲击力方面,清澜的队伍给出的 de 的确不如兰天的。”始终没有说话的孙敬妍开口,打断了兰天,也引得许多人向她看去,但她接下来的话是难得的强势与尖锐,“但兰天投机取巧的态度和极度偏离主题的做法,实在不适合参与这场公平竞争。”
兰天拍案而起,指着孙敬妍:“凭什么!你算老几?!”
兰天还想破口大骂,却突然被一声威压感十足的声音打断。
“那你说说,我算老几?”
这场比赛没有真正的胜者,但兰天已经将他的愚蠢与眼高手低暴露在众人眼皮底下。
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