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台上的主持人又问道:“那么是什么原因让您能够克服这么多困难,将《星沉》研发出来?”
陆弦沉默了一会,才缓缓说道:“因为有一个人说,他想看到这款游戏面世。”
“哇。那么我们可得好好感谢陆弦先生的这位朋友,如果没有他,我们可能见不到这款跨时代的产品出现。不知道陆弦先生的这位朋友,体验过《星沉》后,是什么评价?”
陆弦自嘲地笑了笑:“我也想知道。”
接下来进入到了学生问答环节。观众席上,很多同学举着手想到得到提问的机会。
陆弦的视线扫过前排,点了一个人。
“陆先生,我特别喜欢《星沉》,但是我目前是大二在读,请问我有机去《星沉》研发部实习吗?”
“你可以关注回响科技的官网,上面会有实习信息。”
随后,陆弦又抽了几个人。他们的问题大多是关于游戏开发的疑问,以及对于脑机接入的困惑。
“好了,由于时间有限,我们最后再挑一位同学来提问。”主持人在一旁控场道。
一瞬间,观众席上更加热闹了。越景年的前排的同学都已经站了起来,他根本看不到台上。
“好,有请这位同学提问。”
“咳……我想请问陆弦先生是单身吗?”
“哇——”满场哄闹,年轻人谁不爱听八卦呢。
“目前丧偶。”陆弦淡淡地回道。
全场哗然。
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