阵容依然有赢下团战的可能。”
“但我怎么觉得HYA的后期配置更强呢?要是螳螂能正常发育起来,FPX后排恐怕顶不住啊?”
解说员们各有看法,不过最后究竟怎样,还得等比赛打起来才知道。
毕竟正式对决还没有开始,现在说什么都为时过早。
“虚空羁绊”在开团时会全员提升10%打团能力,并且增加10%移动速度。
看似简单的一个设定,但它带来的影响会在实际对战中被放大很多,所以乔天志才做出这样的英雄选择。
这一场,他反着版本拿下了螳螂,至于他的卡萨丁,在前中期只能被动发育,必须拖到后期才能发挥出这套阵容的真正威力。
前期如何稳住过渡,就全靠乔天志的运营能力了。
唯一有可能在对线期不被压得太狠的,就是下路的暗影岛组合。
进入比赛画面。
“哥,这把我们一级能不能一起入侵对面野区?”莎莉开口问乔天志,因为当前阵容非常依赖锤石钩子的效果来做先手。
但乔天志略微想了想之后说道:“别去了,这次我们得尽量和平发育,你们各自看紧盯好位置就行,我这一局需要大家都稳定一点,关键时候能够站出来,听明白了没?”
听见乔天志的话后,队友们都点点头。
上路的小超梦迅速退回了线上草丛,他本身被对方克制得很死,只能在草丛中吃掉前三波兵的经验。
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