要塞的攻击型武器配置在较为后方的位置,前线位置主要靠防御网,防御网只会对上前触发系统反应的近距离攻击生效,因为距离星舰距离较远,要塞启用了射程较远的重型炮。
但重型炮需要的制动能源很大,每启动一次需要填满所有口径,一批炮弹全部打出去后制动冷却期长,每一波攻击过后,要塞就要被动承受对方幅度根本没有减弱的火力攻击。
更要命的是,对方发现了这个规律过后,会毫无规律性地打出或多或少的炮弹,偶尔出动零星数量的战机群,来诱导要塞满口径的炮台瞄准攻击。
要知道,对方是五千艘星舰的编队,随航的战机就有十万架,星舰配置舱里还有多少谁也不清楚。
防御网的波动幅度越来越大,瞎子都能看出来,五十年过去,双方的武器水平已经出现了差异。
如此往来了快十天,要塞军资处库警报响起,将领们突然发现,囤积的重型火力已经被消耗大半。
而赫塔方每一千架战机组成的机群依然只要制动冷却就出动,他们似乎完全不受驾驶员数量的限制,拥有极高精神力的驾驶员潮水一样一波一波地涌上来,进入要塞内部的战机一开始只有个位数,十天过去,突破率已经快达到50%。
他们既要时刻紧盯防御网,还要注意进入内部的漏网之鱼,“外幔”空间内的那些小鱼起初处理起来不费吹灰之力,现在每次几百架战机,需要二十几个编队的飞行队伍时刻待命,士兵的伤亡率也在直线上升。
优秀的驾驶员非常稀缺,而对方战机驾驶者的精神力值实在太可怕了,且水平极为均一。
莱斯利知道那是为什么,要塞后方核心仓库里当然也存着一些类似的东西,但目前双方僵持着,其实并没有真正接触到,她暂时没打算动用。
“指挥官……”长桌旁的一位将领顶着浓重的黑眼圈
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