了争夺森林面积牺牲了无数探索者和军队,往往却总是发现,由于种种原因,那些森林区域根本无法被开发,甚至可以称为毫无价值。
渐渐地,有人提议各国成立联合组织,对无归属地区进行统一管,拒绝无意义的抢夺与牺牲。
此提议遭到各国支持,短短半年,便成立了现有的黑暗森林管局,一直延续至今。
而近些年来,随着科技发展,更随着全息探索技术成形,人们可以通过透视扫描、建模生成等自动化技术,将黑暗森林中的事物一比一模拟,黑暗森林的开发再次提上议程。
而有关森林的归属问题,也同时再次被人们记起。
只不过往年的教训历历在目,没人愿意做第一挑起战火的人。
大约十年前,各类议案接踵而至,经过不停讨论,最终管局决定,再次通过全息技术,在虚拟场景中开展黑暗森林战争游戏。
战争游戏结果真实有效,管局会根据游戏结果,划分各游戏区域的归属问题。
如今,全息探索项目多年发展,在各国都很有进益。
就以桑赫斯坦为例,就已经开始着手,针对北部边境的黑暗森林进行开发。
所以这是游戏,更是切实的领土战争。
希洛尔往嘴里塞了一块披萨:“我听说你对队友下手的事了,你现在的身份是我伪造的,你就不能收敛一点吗?”
莱伊:“如果有人找惹事,查到我时,芙莉达自然会帮忙。”
希洛尔一脸一言难尽,只好言归正传:“你看赛事主办方刚发的公告了吗?”
“还没来得及。”莱伊道:“都说了什么?”
 
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