示弹了出来:
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您已购买了此处建筑作为安全屋,可以对建筑内部进行任意的改造。以下是该房屋的使用规则:
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该房屋的墙壁、门窗和地基无法被摧毁,您的部下可以随意出入,但未经允许入内的npc和城镇守卫,无法进入您的房屋。
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当您处于被通缉状态时,无法进入安全屋。
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其他玩家可以入侵您的安全屋,但该房屋无法被强行破门、破窗,锁具强度也是最高级。在其他玩家入侵时,您将会自动收到警报。
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当全波段扫描开始之前的五分钟内,您将会被移出安全屋,并且无法进入。直到扫描结束后,才可以回到安全屋中。
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“规矩还蛮多的。”林迟微微眯起眼睛。
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很显然,这些规则是为了避免有玩家在杀够七人后,躲在安全屋里悠闲到游戏结束而设定的。不过,林迟也并不想投机取巧,这些规则对他来说,并没有什么太大的影响。
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回头看了看公寓掉漆的木门,他不禁对规则里所说的“门窗无法被摧毁”产生了怀疑,回身关上门,从公文包里取出链锯对着门板锯了下去。
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咔嚓!
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一声脆响,看似不堪一击的木门毫发无损,反而是链锯差点被卡掉了链。
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看到这一幕,林迟收起链锯,满意的点点头。
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看起来,这间公寓的外壳,应该是被游戏里最强大的一股“神秘力量”——游戏规则所保护的。
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无论是在什么游戏中,“规则”都是最强大的力量,类似于《生化危机》里那些看似一脚就能踹开,却还是必须用钥匙开锁的破烂木门。或是《黑暗之魂》里高度还不到半米,但却完全爬不上去的“绝壁”。都是受到了游戏规则的
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