那就是《喜宴》是利用氛围营造的恐怖,《校园怪谈》是被迫直面鬼怪的惊恐,而《幽林危机》简直是暴力美学的视觉盛宴。你可以在里面看到拳拳到肉的战斗,炫技般的黑魔法攻击,还有巨大异界怪物对你紧追不舍的极致压迫感。
“没关系,反正你的任务也不是通关。”麦麦安慰她,“等会默里来了,你可以问问他技巧。”
麦麦话音刚落,活动室门口就传来动静,她转头一看,是一脸菜色的默里和伯特。
看着麦麦期待的眼神,默里也摇了摇头。
麦麦有些意外,“连默里和伯特少爷也失败了?《幽林危机》到底有多难啊……要不要我帮你们问一下季星先生?”
“这样就没意思了。”伯特抿了抿嘴,把目光转向罗瑟琳,“罗瑟琳有没有什么新发现?”
和默里不同,罗瑟琳更注重密室的故事性,能留意到许多别人发现不了的小细节。几个密室玩下来,攻略组已经发现密室通关方法并不唯一,甚至卡关的谜题也会根据玩家行为改变。
打个比方,在《校园怪谈》里,伯特扰乱课堂纪律后触发了西村老师的提问威胁,而罗瑟琳队伍并没有这个环节,反而是遭遇同学刁难,破解危机的方式和伯特截然不同。
但如果事先了解清楚密室的完整故事,玩家就会明白密室npc的行动逻辑,就算遇到不一样的谜题,也能推断出大致的解谜方式。
这也是攻略组推出故事集的目的之一。
此时罗瑟琳已经摆脱了《幽林危机》给予的恐惧,她喝了两口热水,平复了心情,“我把整理出来的故事线和你们说一下吧。”
“一开始,我们是以马赛村村民的身份出现在游戏里。马赛村是一个非常落后的村庄,村庄里只有一位偶尔帮大家治病和驱魔的女巫。”
 
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