啊——!!”
无法呼唤的祖先神之名,取而代之的是竭尽全力的呐喊,他不断挥舞着锤子,而那家伙也只能咽下疑问,专注于躲避。
然后……。
“……”
战斗继续进行,那家伙不断施展各种技能进行抵抗,但仍然迅速陷入劣势。
这是预料之中的结果。
毕竟《地下城与石头》是一款团队游戏,而且即使单看个人实力,我们现在的成员也毫不逊色。
首先看看埃尔文就知道了。
“埃尔文,退后!”
每当成为那家伙的目标时,她都会躲在我身后,但并不意味着她比那家伙弱。
凭借天生的敏捷数值和利用精灵的各种实用能力,拉开距离就可以了。
即使一对一交手,至少也不会败北。
而阿梅莉亚也是如此。
「阿梅莉亚·雷因韦尔斯使用了[深渊之力]。」
血骑士的斗气可以用同样的斗气抵挡,而且身体素质也不逊色。
嗯,雷文的情况可能有些不同……。
“阿尔亨·海尔·图恩……。嘎啊!”
这家伙除外。
明明是魔法师却要和骑士单挑,这本身就不合理。
“就算害怕也要紧紧跟在我身后。那家伙似乎只盯着你。”
“啊,知道了。”
埃尔文和阿梅莉亚都是能自保的高手,他们专注于保护雷文,继续战斗。
不知过了多久。
‘…可是他为什么到了这种地步还不逃跑?’
我渐渐感到不对劲。
他自己也知道这样下去必败无疑,为什么还不逃走?
‘是在等我的MP耗尽吗?’
如果是这样的话,那还不错。
激活[铁壁]时MP会以秒为单位消耗,所以我特意没有开启[巨大化]。
比起MP耗尽,胜负应该会更快分出。
“多重瞬间移动魔法呢?”
因为某种不祥的预感,我确认了我们最后的保险。
“现在重新施展的话,还需要5分钟左右。”
“重新施展……?”
“其实……刚才中断施法了……”
因为局势一边倒,以为不需要了。
“现在开始准备吧。不知道情况会如何发展。”
“…知道了。”
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