> “没什么好奇怪的。毕竟你第一次打开传送门被认定为功劳了。”
功劳在这里指的是经验值。
“嗯,这种事也能算功劳吗?”
算的。
不,达到一定水平后,“速通”才是最容易提升经验值的手段。
[地下城与石]是一款拥有独特成长系统的游戏。
从同一只怪物身上能获得经验值的只有最初的一次。因此,就像填满图鉴一样,必须消灭各种怪物才能升级。
呃,等等,这不是有点危险吗?
“……艾纳尔,这件事是我们之间的秘密。明白吗?”
“秘密?你在说什么?”
“第一次打开传送门的事。只要这一个就够了。如果有人问起,就说花了两天时间才上到2层。”
打开传送门的经验值只有2。也就是说,相当于两只9级魔物的程度……
‘和怪物不同,可以多次累积。’
因此,达到一定水平的冒险者们会拼命追求速通。
根据与怪物的相性、活动区域、是否有魔法师、神官侍奉的神的特性等因素,能狩猎的怪物是有限的。
当遇到障碍时,唯一的手段就是刷功劳。
可是,从低等级就能做到这种事?
这个窍门只有我知道才能占便宜。
如果传出去,绝对不会有好下场。
“我以战士的荣誉发誓。”
我的表情是不是很严肃?
艾纳尔改变了眼神,甚至做了我没让他做的誓言。虽然因此安心了不少,但还是需要赶紧行动。
“首先得离开这里。”
再过几个小时,冒险者们就会进入2层。看到我们这种初学者模样的人,他们肯定会起疑。
你是什么人,为什么比我们还快?
最好完全不被注意到。
一直如此,我更怕那些探险者们,而不是怪物。
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