言没有意义,时空节点更像是一种锚,定位于另一个位面过去、现在、未来的某一个时间点。
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换句话说,现在这个单向时空节点通向的位面,对我们来说是时间相对静止的空间,因为它已经被锚定了。
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这时空节点是被你的空间捕捉到的,锚定的时间点和位置必然可以让你获得好处。
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嗯,你过去后,应该就会遇到你理解中的‘任务’,完成这个任务,你就能从那个位面中掠夺到你所拥有的这个位面需要的好处,好处的形势会以你能理解的方式出现。
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就跟你消灭那些宝藏守卫者开宝箱获得奖励一样。
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正因如此,每一个位面都会本能的排斥其他位面的访客,无论这个访客是没有危害的旅行家还是可以掠夺的入侵者。
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一旦某个位面被入侵者掠夺过多,就会导致这个位面的历史发生不可预料的偏转,陷入到真正的末日当中毁灭。
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当然,多元宇宙的平行世界并不会因此减少,每一个位面毁灭后产生的能量,都会诞生一个新的宇宙位面。
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你们人类不是有宇宙大爆炸的说法么?
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那其实就是多元宇宙中,新生宇宙位面诞生的部分真相。
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所以说,位面之间的掠夺真正损害的是平行世界中生存的智慧生灵,对多元宇宙整体而言并没有什么损害,这也符合多元宇宙中的物质守恒定律。
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一旦你进入时空节点,这个位面和你进入的那个位面就会从相对独立的状态产生碰撞接触,这时候时间流速会在你停留期间同步,直到你死亡和完成任务回归!
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你不用太过担心你所在世界中的身体,你在那里待一天你原本所在世界也只是过去一天,只要在很短时间内完成任务回归,或者放弃一切逃回来,你所在世界中的身体
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