标签;在套圈的时候怎么微调和目标的距离;以及打气球的时候如何找到最有用的参考物。
温沉意学了个三成半,满载而归,在最感兴趣的打气球摊位上长久停留,企图拿到最大的玩偶奖励——鲸呆。
“大玩偶的规则有点不一样,得在时限内打爆最上面三排小的气球,喏,就那些。”
“这样拿,枪屁股架在手臂上,头想这边歪,然后闭上左眼,瞄准一颗你喜欢的气球。”
“扣扳机时的推力感受到了吗,那个就叫后坐力,尽量克服在子弹打出去时不要动,基本就不会歪。”
温沉意照卓逍说的慢慢尝试,女店员将一筐子弹放在他面前,拿起□□开始打气球。
时间差不多了,卓逍打量着还没有消失的对话框,嘀咕:“哪里不对?项目不都走完了?”
温沉意没听清,但抽不出空看他,只能动嘴问:“什么走完了?”
卓逍视线从气球墙收回,落在他身上,片刻后恍然:“先不急着打了,你来教我一下。”
温沉意:“?”
剧情要求是温沉意教卓逍,而从第一个项目开始就是卓逍在教温沉意,得纠正一下,就算是做表面功夫,至少教一个。
店员从一开始就在旁边全程目睹,温沉意刻意磨蹭了会儿,等店员离开,迅速将卓逍教他的东西原封不动教回去。
剧情框在这种事上已经被他们敷衍惯了,要求一降再降,监督他们潦草地走完一遍后安详消失。
温沉舒了口气,刚准备继续,提枪一转头,对上不知何时回来的店员笑盈盈的目光。
温沉意表情一滞。
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