郑邪不闪不避,挥起手中的消防斧,重重地砍在食尸鬼的脖子上。
斧头砍入血肉,却像是砍在结实的木头上一般,仅仅让食尸鬼的身体晃动了一下。
-5
意料之中的超低数值。
食尸鬼摇晃着,伸手就向郑邪抓来。
魔物的属性,通常都凌驾于玩家之上,
只有靠着不断猎杀魔物来成长,玩家才能不断变强。
初期的魔物,对于尚未了解灾变的人类而言,就是纯粹的灾难。
但郑邪不一样。
郑邪目光平静,将食尸鬼的动作尽收眼底,脚步向后退了一步,刚好扭过了它的还击。
(闪避!)
神赐游戏中的闪避,分为主动闪避与被动闪避。
主动闪避,是玩家靠着自己的反应与速度进行的躲闪动作,而被动闪避则是依赖“闪避率”的数值。
假如“闪避率”够高,站在原地不动,对方的攻击也无法命中。
全是数值,没有操作。
但如今,
在没有任何装备与技能基础的情况下,操作就是郑邪最大的依仗。
“让我看看你能抗住我几刀。”
郑邪眸光微闪,卡着食尸鬼的攻击间隙,又是一斧头上前。
-4
(闪避)
-3
(闪避)
-5
(闪避)
-9!(暴击)
反复数次下来,再加上一发阳寿暴击,食尸鬼魁梧的身躯轰然倒地。
而郑邪也气喘吁吁,体力消耗严重。
以个人能力无伤击杀魔物,终究是有些困难。
【已击杀(低阶食尸鬼LV.1)】
【当前经验:5%】
【拾取寿元:1天】
【当前寿元:21天】
食尸鬼的尸体上,一道微弱的光亮汇入郑邪的身躯,让他的身体微微一颤。
寿元!
这是神赐游戏中非常关键的货币。
灾变开始之后,所有玩家的寿元都被限定为基础20天,一旦流逝殆尽,就会彻底死亡。
而许多特殊道具,和特殊NPC,都需要大量的寿元才能触发。
因此,寿元也成为了灾变后的流通货币。
“寿元的增长依旧相当舒爽啊。”
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