情绪感官进化掉,人类对于情感的感受微乎其微,他们很难再感受到爱,自然繁育的人越来越少,星际几乎都是基因繁育人,没有了笑容,没有了泪水,也没有了怒火,也没有了独属于人类的那份烟火气。
为了克服这一难点,专家们研发出收集情绪的系统,目的就是收集各类情绪,收集爱意记录这些情绪用于研究。
于是来自星际3001年的情绪收集系统被投放到星际,途中偶遇黑洞的007穿越了时间长河来到21世纪,绑定了玩家。
这个过程中它将带领玩家穿梭各类小世界,在小世界中和各位男主相识,相知。
时幸在游戏制作初的想法就是“快穿”。
这也能让游戏能够长时间的运行下去,每一次的内容除了游戏中的现实世界,还会有小世界的副本。
本来只想检验一下游戏制作成果的时幸在过了一下主线任务后成功沉迷其中了。
第一个小世界是“未来纪元”。
玩家被带到“未来”,未来世界发展异常先进,处处透露着科技感。
飞行器、智脑、智能机器人、星际飞船、战舰、激光枪……
这一系列的未来高科技展现在游戏中,就连参与制作的时幸都不得不感叹。
这其中不少东西都是她请教玖玖得来的,不过全都经过了一些改变并不是真正的原版样貌。
这样奇幻的场景又是使用全息的方式展现,仿佛自己真的穿越时空抵达了几千上万年后的世界。
也是在这个世界,玩家认识了几个男主。
而在不同的世界和男主们相处的经历会通过梦境的方式呈现在男主的梦中。
游戏中的现实世界,男主们并没有接触过玩家,但却在梦境中认识了玩家。
直到第一个游戏副本结束时幸才恋恋不舍的退出游戏。
虽说她还可以接着玩后续的几个世界或者其他的游戏内容,但咕咕叫的肚子让她不得不结束。
落地窗前只余一丝残阳,她抬手看表,已经下午六点半了,她玩了五个半小时的游戏,现在公司都已经下班一个多小时了怪不得会饿。
心情不错的时幸开着自己的法拉利跑车回家。
整个游戏她还挺满意的,相信各位网友也会喜欢的。
而且游戏面对的玩家都是成年人,19+才能玩,所以里面自然会出现某些带点颜色的内容。
用她的话来说就是都玩乙女游戏了,不来点荤的
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