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那问题又绕回到现在,眼前的这只请假王应该如何处理?
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在这决定时刻,希罗娜很快便作出了最明智的决定,直接切换出了乐天河童登场。
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请假王使用终极冲击所空闲出的这最后一个回合,是她拿下这场战斗绝地翻盘的最后一次机会,必须要好好把握住。
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而还有概率获胜的唯一方式就是使用摇晃舞让它陷入混乱状态之中,此时此刻新的回合开始,请假王的行动机会自然是被直接跳过了。
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而场地对面乐天河童也立刻跳起了飘摇虚渺的舞蹈,让请假王的头顶泛起了一圈金色的星星和漩涡。
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【乐天河童使用了摇晃舞,请假王陷入了混乱状态之中!】
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正如之前的直冲熊所表现的一样,宝可梦原本攻击的威力越大,在触发混乱效果之后,对自己造成的伤害也会越高。
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如果请假王使用终极冲击陷入混乱状态而反而攻击到自己,恐怕也会一招直接将自己重创!
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这已经是现在最明智的处理手段了。
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但也就在这一刻,希罗娜忽然发现了一个问题。
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接触这款游戏一开始之时,她曾经认为像这样依靠着异常状态、赌博概率并不是一种正确的战斗方式,或者说并不是她所钟爱的战斗方式。
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她更希望以战术的设计、宝可梦之间的配合来获取战斗的胜利,而不是将一切都寄托在运气和概率之上。
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可随着一场又一场战斗的深入,她忽然发现这款游戏的难度确实是有点太过于高了,这些npc的队伍相比于玩家的宝可梦,配置更加的合理,具有威胁性。
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要么就是几只宝可梦之间
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