!】
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【请假王的下个回合将会被跳过!】
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懒惰特性?
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看着这一行提示,希罗娜猛地愣了一下,旋即立刻反应过来了什么?
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难道说.
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而下一刻,一行新的提示犹如明光一般,骤然在她的眼前轰然炸开,点亮了她刚刚所有的迷茫!
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——【由于请假王上一回合所使用的招式,下一个回合它将无法作出行动!】
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原来如此!!
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希罗娜此时此刻已经彻彻底底的明白了过来。
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请假王那种懒惰的天性,并不是因为它体内的某种化学物质,又或者是科研界所猜测的那些奇奇怪怪的原因,而是单纯的因为它的特性就是如此!
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这也很好地解释了为什么过动猿阶段的它并不会这样的懒惰,因为那个时候进化之前,它的特性还并没有被改变!
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而回到游戏之中,请假王的属性虽然强大,但它拥有着每出招一个回合,就要停止一个回合行动的设定。
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其实某种意义上来说,这是一个相当劣势的弱点。
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一旦第一个回合的攻击没有产生太大的成效,那么面对一些速度较快的宝可梦,对手会拥有连续两次的出手权利。
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这样的机会完全足以让那些输出型的宝可梦完成强化,从而对接下来己方的整个队伍造成巨大的威胁。
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然而千里的这只请假王,却是想到了一个办法,完美地避免了这一点,那就是技能“终极冲击”!
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反正请假王每次出手
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