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第63章 水梧桐与赤焰松
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到时候,反复把那一段关键剧情打磨几遍,将表现效果尽可能做到最好吧。
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其实按理来说,凌风原本是准备在《口袋妖怪:绿宝石》的剧情模式里,加入这一段属于丰缘三神的剧情的。
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但这玩意严格意义上来讲也属于游戏的主线,所以干脆就先做了。
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再说,凌风也并不用担心做这丰缘三神的剧情线,剧情模式就拿不出东西来了,恰恰相反,《口袋妖怪:究极绿宝石》的剧情内容也是相当优秀的,值得借鉴一用。
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当然,这个剧情仅限于前中期。
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大后期的剧情流程,就稍微有些臃肿了,基本都是重复着见新的传说宝可梦,获得一些道具。
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可即便如此,也绝对够用了。
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而对凌风而言,既然是选择了用究极绿宝石为蓝本做游戏,这些东西,自然也是不能少的。
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而且和丰缘三神的关键神战一样。他不会完全照搬原作,会加入自己的想法和理解,利用上那些模块的能力,尽可能做到更好!
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无论是每一只传说宝可梦独特的剧情线。
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还是彩虹火箭队..究极之洞的事。
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乃至于骑拉帝纳的反转世界,超梦的诞生
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曾经在他心中闪闪发光过的内容,最终都将会被他以游戏的形式带给这个世界。
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而这款《口袋妖怪:绿宝石》,也只不过是一个开始而已!
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凌
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