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可惜的是,大嘴鸥并没有掌握飞行系的特攻技能,所以第二个技能位,只能勉强使用“翅膀攻击”这个物理技能作为另外一个本系攻击手段了。
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也不知道在这款游戏中,之后大嘴鸥能不能够学会其他的特攻飞行技能..
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在现实之中,按照她的记忆,大嘴鸥是可以使用“暴风”这个高威力飞行系特攻技能的。
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话说回来,大嘴鸥技能槽的第三个位置,希罗娜则是选择了能够让对手宝可梦混乱的“超音波”,经过前面的战斗证明,控制效果在这款游戏之中有多么的重要,已经不言而喻了。
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虽然这个技能的命中概率在游戏之中只有一半,远不如乐天河童的摇晃舞,但有些时候也能赌一赌运气,也算是多一点获胜的可能性。
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至于最后一招,希罗娜在思考之后,最终做出了选择。
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“顺风”!
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这一招在游戏之中的效果,是让己方宝可梦在接下来5个回合之中,速度属性翻倍。
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对于已经在雨天天气之下双倍速度的乐天河童来说,这个提升自然没有什么多大的意义,主要是能够让森林蜥蜴和童偶熊也获得先出手的权利,从而能够进一步地增加大嘴鸥对队伍的辅助作用。
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但当选择这个技能的这一刻,希罗娜才猛然反应过来了什么。
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游戏之中,如果速度快高于敌方的宝可梦,那么就能够获得先出手的权利,在此基础之上就算再快出对手一倍,也没有多大的意义。
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可在现实世界之中,情况却是完全不同。
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现实世界的宝可梦战斗可不是单纯的数值比拼而已。
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“速度”是一个
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