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因为梦工厂在游戏制作上所做不到的很多事,对他来说,只要有更高级的模块,就没有任何难度!
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此刻,随着一阵欢快音乐游戏启动,梦之工厂的logo弹出。
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一道柔和的女声提示也随之响起。
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【欢迎来到对战之路的世界,请输入你的玩家名字吧!】
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略一思索后,凌风快速敲击键盘,果断输入4个字。
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【素质之人】
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注册账号成功之后,凌风了几分钟的时间通过了游戏的新手教程,也大概了解了这款游戏的机制。
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某种意义上来说,对战之路其实也是一款回合制游戏,只不过和绿宝石不同的是,游戏之内的对战表现更加的现实。
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大概的对战流程,是玩家通过麦克风输入一段语音指令,指挥宝可梦接下来的行动。
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然后,由游戏程序一些时间进行计算推演,从而在数秒之后,展现出双方宝可梦在指令之下的对抗情况。
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一轮对抗结束后,双方玩家再输入新的语音指令,进行下一轮。
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这虽然不是实时指挥对战,有极大的延迟,但像“朝左侧闪躲”、“对天空使用喷射火焰”这些真实的指令,也都可以得到实现。
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其实以这个世界的游戏制作水平来看,像这样的技术已经是领先全世界,站在最顶峰了。
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也难怪梦之工厂在摆烂的情况之下,“对战之路”依旧稳坐最热门游戏的王座..
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不过,对于凌风来说,这样的对战游戏,肯定不是他心目中满意的样子..
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