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但这个数字已经停滞在这里似乎有几分钟了,并没有再继续增长下去。
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凌风对此倒并不意外。
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从系统的提示来看,希罗娜的直播应该已经结束了,因为自己并没有大量的收到情绪点数,只有一些零星的点数收入。
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这应该来自于那两千多个购买了游戏、正在游玩的玩家。
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2000多份的出售数量,除开平台的抽成,到他手里的收入是四十五万多一点。
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钱包紧张的问题,自然是不复存在了。
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但从获得系统那一刻开始,凌风制作游戏的目标就不止于赚钱了。
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他要让这个世界的所有人,都能体会到宝可梦游戏带来的快乐!
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嗯,当然,折磨也是快乐的一种——痛并快乐着嘛。
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思绪回收,凌风开始思考起自己眼下的状态。
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目前第一目标,肯定是完整的制作出“口袋妖怪:绿宝石”,将其正式发售出去。
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而他有很多想法,以目前的系统低级模块技术,是肯定实现不了的。
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他顺手打开系统面板,查看起了模块界面。
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光是低级品质的模块数量都相当之多,一眼看去望不到头。
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比如【卡牌游戏模块】、【肉鸽游戏模块】这种增加指定类型游戏制作速度和质量的模块。
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又比如【超高清蓝光画面模块】、【顶尖专业配置音乐模块】这些增加游戏表现力和综合品质的模块。
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