巨大的变化,这里的隔间前后左右,都有一个一模一样的木门,而如果打开门后,又是一个隔间。
这就是规则所说的格子。
规则所说的100x100的隔间地图在脑中浮现出来,季鲤此刻正处于地图的左上角,也就是(1,100)。
结合规则,季鲤迅速判断出这个游戏的另一个难点。
在没有任何参照物的重复空间中不断的快速移动时,要记住自己每次移动过后所在的隔间坐标。
这需要极强的记忆能力和集中注意能力。
人在紧张的计算,重复的环境中,由于注意力的分散,计数行为的单调性,以及压力的作用下,大脑的认知资源就会被占用,极其容易忘记自己数到了多少。
哪怕正常环境中计数时,突然有人跟你打了个招呼,回过神继续数数就很有可能混淆,乃至怀疑到底数到的是不是这个数。
特别是除了要计算自身的x坐标,还要记着自身的y坐标,无形之中又增加了一层压力。
但很可惜,这是季鲤,记忆这种事情对他来说轻而易举,所以他能够全身心的投入到捉迷藏的捉人规则中。
季鲤在十秒内做出反应,向下移动了一格,此刻他来到了(1,99),头上那个透明的数字1跳动了一下,按照规则,变为了数字2.
这意味着季鲤如果此时抓住了躲藏者,就要被砍两刀。
躲藏者迅速移动后,季鲤一直向着下方移动,头上刀的数字随他的移动不断跳跃,变得越来越大。
哪怕只是4,但指数的增长十分迅速,季鲤两分钟内才走了十二步,头上的数字就已经跳到了触目惊心的。
已经远远超过了凌迟的刀数了。
甚至够以凌迟所砍的刀数的次数给他来这么多遍的凌迟。
但季鲤毫不在意,面色冷静的继续按照着自己规划好的路径移动。
当走到了(1,1)时,他头上的数字已经来到了一个天文数字。
4的99次方。
如果此时结算,季鲤应该不是被剁成肉泥,而是把原子都给你剁成分子质子了。
但他依然面色平静,开始了向着右边继续移动,进一步增加着自己头顶上的数字。
终于,当来到了(100,1)时,季鲤头上的数字已经变成了4的99次方+396了。
这九十九步加上的刀数,在天文数字面前毫无影响,甚至有些可爱。
当
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