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方天略感讶异,这些属性这之前在游戏中的属性完全相同,不同的是多了一个所谓的可分配点数。
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背包也是原来的背包,只是里面空无一物,多年来攒的三十枚银幣倒是还在……
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方天觉得有些可惜,他背包里还是有些好东西的。
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看来那些东西和之前说的一样被初始化了?那么技能呢?
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方天立刻调出了技能菜单。
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技能:
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魂*背刺(lv:9)
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说明:从背后刺击敌人,使用该技能额外提升0.9的伤害係数增幅,每一点敏捷属性额外提升0.2的伤害係数增幅,冷却时间10秒,每次成功施展技能將会获得一星连击点数,失败扣除所有连击点数。
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消耗:5点精神力。
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魂*匕首精通(lv:12)
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说明:长久的锻链使得你能够更好的使用匕首。使用匕首作为武器攻击时额外获得12点出手速度,0.6的伤害係数增幅,每一点敏捷额外提升0.01的伤害係数增幅,命中要害部位將会得到额外1.2的伤害係数增幅。
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消耗:无
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魂*念精通(lv:1)
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说明:初步学习如何使用念,被动提升念上限2点。
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消耗:无
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还好,这十多年勤於练习的两个技能都在,只是精神力又是什么?方天有些不解,之前在游戏中使用技能都是消耗念的。
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