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“木棍:武力值1。耐久10/10。
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备註:该武器比空手好一点。”
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是的,真的只是好了1点。
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“打开角色面板。”
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“暱称:直面灿阳lv0
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经验值:0
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体力:100/100
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血量:100/100
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武力值:0+1(木棍)
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防御值:0+1(新手內衣)
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背包:5格
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金钱:0铜0银0金”
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在新世纪,最简单的地方莫过於这里的所有属性都凝聚为武力值和防御值两个方向。
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因为新世纪想要的是全部人类的夜晚生活,他们必须做的简洁明了,才会让那些白天工作忙如狗的人们晚上能够有兴趣进入游戏来放鬆。也能把玩家的范围扩展到男女老少所有成年年龄层的人。
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当然,具体的详细划分也是有的,但是因为全真实模擬的游戏,这些感应都很直接,不必写在属性板,让人看的眼繚乱。
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例如,同样战斗力的锤子和匕首,肯定是匕首敏捷,任谁上手一拿就能知道。
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新手村东头是一片菜圃,里面果然有著蹦蹦跳的野兔。
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一个npc大娘拿著擀麵杖,在驱赶著来到面前的野兔,气的直骂。
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