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主角实力不够?那活了两次忍战活了个寂寞。
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而火影最关键的剧情点,是九尾之夜。
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我个人认为火影同人的开局时间点可以有多种选择。
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一类是九尾之夜时主角也出生,走剧情,和鸣人等人一起成长。
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一类是主角比鸣人略大,走指导鸣人的路线。这个开局建议主角和卡卡西差不多大,有一定实力,又不足以改变九尾之夜剧情。
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当然还有和三忍同代开局的,但是开局那么早,九尾之夜能做出改变了吧?如果改变带土这个关键剧情,后续就需要作者大量原创剧情,工作量大。而如果和自来也等人同代,到九尾之夜时还是没能力做出改变,那么人物塑造就有些失败了。
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个人觉得,火影开局,最佳的应该就是和卡卡西同代了,这样不仅有自己的成长可写,还有鸣人等人成长了写,还可以加入经营种田文的元素。比如收集血继,组建自己的忍者组织啊之类的。而如果是和鸣人同代,就没有多少争霸流的套路去写了。让鸣人组建势力?显然不可能。
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所以卡卡西同代忍者开局时间线最佳,即不用刻意回避九尾之夜的剧情,又可以写自己成长,自己组建势力种田布局,还可以指导鸣人,这样除了战斗就有太多可写了,轻松百万字。
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还有,个人认为“画风”很重要。写同人,人物对话台词啊尽量符合原著画风,比如,“鸣人,你不用担心啦。”这种直白简单的描写就比,“鸣人,你可以高枕无忧了。”这种描写好。固然后者文采好,但是要知道,日本没有这个成语的,所以很违和。
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余下的还有,起名。
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我写这本书的时候,因为写的是其他忍村,需要大量原创角色,所以为了起名绞尽脑汁。
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然后我突然发
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