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每一次聚会的时候,这群学霸谈起其他的网络游戏,那种不屑,那种鄙夷。
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给一张谢尔顿同学的鄙夷脸。
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《星际》发售几个月后,全球销量最终达到了2000万分。
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这个数据,也把王欢和帝国科技彻底吓住了。
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怎么可能这么高?
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这是一款门槛很高的游戏啊,这是一款非常不友好的游戏。
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哪怕是单机的部分,尽管也非常精彩,但也不是很友好的。
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属于绝对的小众游戏。
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怎么可能会有这么高的销量,这销量数字都能进入世界前几了。
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后来,相关报告出来。
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销量之所以这么高,其中部分原因是因为《末日》的粉丝效应。
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无数《末日》游戏的粉丝,玩了这个游戏后,无比狂热,无比痴迷,然后就进入了饥渴。
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因为市面上,已经不可能有满足他们的游戏了。
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尽管用了帝国科技的梦境引擎,但真正到新游戏上市,起码还要一两年时间。
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《末日》游戏的画面如此逼真,如此震撼,再玩其他游戏,完 全是寡淡无味,不堪入目。
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而这个时候《星际》出现了,同样是帝国科技的,而且有更震撼的画面。
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加上全球的游戏媒体,近乎疯狂地吹捧。
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甚至比《末日》的赞誉度
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