,感受新奇的体验。
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接著从8月份开始,才慢慢把挖好的大坑摊开。
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8月份主要是將玩家们投放到火车南站,体验初期的车站爭夺战。
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这时的强度也仅仅比全线开战强了一些。
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而9月份则是根据整个局势的变换开启的『马马耶夫岗』爭夺战,在这个海拔102米的小山坡上,面积不足2平方公里的地方,死了10万多人。
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一天伤亡超过2000人,三天打光一个师。
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玩家们会在死亡后,重新开局到队伍,或者支援过来的队伍中。
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10月份则是完全版的车站爭夺战。
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一天之內,多次易主,人类血肉的极限拉扯。
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11月份的巴普洛夫大楼攻防战...:
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当整个【史达林格勒战役】打完后,结算出玩家们的死亡次数,或许就知道有多少条命,才可以喊著『战爭”『战爭』了。
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观察了一下午。
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看著游戏內后台的数据稳住后,赵鸣这边按了一下桌面上的按钮。
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前方的办公室空地中,开始出现一个个虚擬地球的投影。
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目前游戏內1942年『地球』上的各种战役,赵鸣这边已经做完了,1943年的【库尔斯克会战】这个地球史上最大规模的坦克会战也做完了。
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依照目前的游戏內的时间流速,现实中至少还得经过两个月的时间才能到达那个时间线,目前倒是不著急做【二战系列】。
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赵鸣这边看著一个个虚
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