的pc游戏推广要简单许多。
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线下推广几乎不需要,纯粹就是线上。
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讲道理,做为人人网的高级副总裁,全面负责游戏业务的田洪瑞拿到《崩坏学园》后,多多少少对陈平江的判断是有微词的。
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投了这么多钱,了这么多时间,做出一款看似一般的游戏,在田洪瑞看来有些不值。
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陈平江一眼就看出了田洪瑞的想法,笑着道:“不要拿你的想法去硬套二次元,《王者榮耀》手游项目进展的如何了?”
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“进展不错,估计明年年初就能上线。”
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在lol和dnf两款pc端游戏后,人人网很久都没有新游戏产出,主要是事业群内部目前正在开发两款大制作。
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手游端是《王者榮耀》,pc端是按照陈平江的提议,正在研发的《绝地求生》。
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这两款游戏都是陈平江自己玩过的,所以一把提议告诉田洪瑞之后,就引的田洪瑞拍案叫绝。
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以他专业的眼光来看,两款游戏都有大火的潜质。
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首先是射击类游戏,目前市面上除了3a大作之外,仅仅剩下cs,玩家急需新鲜的创意。
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这也是《绝地求生》最出彩的地方!
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大逃杀!
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《绝地求生》的火爆程度不仅体现在其销售数字和在线人数上,还在于它所创造的文化现象。这款游戏已经成为了流行文化的一部分,无论是在地铁上还是在网吧,都能看到与“大逃杀”有关的话题和玩家。
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它的玩法独特,将100個玩家扔到一个封闭的小岛上,彼此互射、互阴、互爆、互殴,最后只能有一个或者一组玩家生存下来,这
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