什么事。
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从他上次经歷来看,
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肉身和气力是最实在的,效果立竿见影。
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感知属性效果就隱晦一些,
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它的界定本来就很模糊,既影响武道家这种“物理”职业,也影响异能者、魔法师等职业的发挥。
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属於无论什么类型的超凡者都需要,但对什么类型的超凡者都不算关键的属性。
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考虑到只有两个自由属性,
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孟越决定把好刚用在刀刃上,感知属性就靠武技什么的慢慢提升吧。
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[可分配属性已分配完毕]
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[肉身1.5→2.5,气力1.3→2.3]
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隨后,他又不忘使用之前奖励的免费继承栏,把“陈杉”的【呼啸十二击lv2】加载在这具游戏角色上,属性进一步提升——
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[当前属性:肉身2.7,气力2.6,感知1.6,精神1.2,能量0]
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乖乖~
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这属性,离满足序列秘药的最低需求也不远了。
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孟越满意点头。
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他手头还剩下五百星幣,
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孟越想了想,又分別费一百星幣兑换了一个天赋和一个技能——呼啸十二击不占技能栏的格子。
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[你获得天赋【吃苦耐劳】(增加人物对负面状態抵抗力)]
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[你获得技能【洞察】(能在一定程度上隱约觉察到敌方的实
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