bsp;「三千够干什么的,刚才掉铁树地狱那里那段时间,华沙能耗值就去了快三千了吧。照这样子,最多两波带走。」
\n
「几波带走,就看华沙的觉醒者的了。」
\n
「哥们,既然醒了,就好好干啊。」
\n
「是男人,就守护好你的契约者,」
\n
「守护不好,小心华沙出来和你解除契约。」
\n
“小林啊,你可得加油啊。”董藩,也就是喊醒小林的小伙子,这会儿急的馄饨都吃不下了。
\n
盛璟此时也看的津津有味,他发现这游戏设计的很新奇,里面很多东西甚至是他都不知道的。要说恐怖,在他看来这个设定并不恐怖。虽然有恶鬼的攻击,但冷静分析的话,你会发现玩家只需要等在原地,然后不停的摇晃铃铛就好。这点事情,三岁的孩子都可以做到。
\n
但这个游戏的设计者非常的聪明,他运用场景的设定,剧情线的推进,以及氛围的烘托,就像是某种心理暗示一样,把置身在里面的玩家代入了进去,击破了他们的心理防线,让他们无法冷静思考的同时打从心底感觉到了恐怖。
\n
游戏里的,李绍和俊才推着苍龙往东方而去,而就在他们的背影消失在转角的瞬间,如网友们预料的一般,大量的恶鬼从阴影里涌现。或从地底爬出,或从头顶落下,只要是光线昏暗处就有他们的身影。他们或背上插着一根树枝,或是手指头被齐根剪断,或张着嘴血淋淋的却没有舌头,以各种奇形怪状的姿势朝华沙围拢过去。
\n
恶鬼的惨状,就算是刚才冷静分析了一波的盛璟也不禁眯了眯眼。
\n
他又一次发现了这个游戏的不同。这个游戏和其他的游戏有什么区别的?拿战争来举例子,玩家就像是士兵,玩其他游戏的时候就好比是上战场打仗,打仗的时候你也会恐怖,但更多的是兴奋,紧张,注意力高度集中。但这个游戏,更像是战争结束了,你去打扫战场,看到了满地的
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页