人要去地府,首先得先死,所以在人间的时候,童榆安排了人类的360种死法。这里可以先收割一波能耗值。
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死亡之后鬼差前来勾魂,牛头马面,黑白无常安排上。这里设计的阴森一点也可以收割一波能耗值。
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亡魂前往土地庙,星际网友肯定不知道土地庙是干啥的,这个不要紧,一遍程序走下来肯定就懂了,土地庙之后就开始走黄泉路了,走过鬼门关,进入阴曹地府,地府剧情再开启。
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剧情编写完成之后,童榆并没有急着构建场景,而是开始给npc建模。对于黑白无常,牛头马面,秦广王那颜值……咳,好像传说中都不大好看,那就孟婆整好看点?
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一直到半个月后,童榆估摸着盛璟的精神海恢复的差不多了,才给他发了个信息,说自己要开始大量损耗能量值了。
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盛璟一口就答应了。
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但即便如此童榆还是很注意能耗值的损耗的,在和盛璟商量之后,童榆给自己定了一个标准,那就是每天损耗的能量值不能超过三十万b。且一周只工作五天,周末必须休息。
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在科研所的时候,童榆被告知精神海觉醒了,但当时他并没有太大的感觉,可等场景构建开始的时候,童榆立刻就察觉到了区别。构建场景的时他的精神海显得更游刃有余了,速度更快不说,长时间下来竟然连疲惫都轻了许多。以往总是头晕脑胀,需得摘了头盔出去吹风才能缓解,现在却只是太阳穴微微有些发胀而已。
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如此这般,童榆一连工作了五天,终于把人间部分的场景构建完成了。
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张鑫来看的时候被童榆大手笔的场景惊的连连感叹:“我还说只是一个前期剧情你怎么弄这么久,你这是要拍电影啊?”
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只是一条路而已,却是张鑫从未见过的奇景,有火红的花朵开在道路的两边,花团锦簇像是红色的火焰一直延伸到远处,远处是漫天的黑雾和零散的荧
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