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有了决定,童榆便不再发散思维,开始想副本剧情。这次副本他还是决定限制在八个人以内,密室逃脱不是无限恐怖流,要的是团队协作,人太多了反而容易乱。
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童榆一边构思着一边用虚拟出来的纸笔在纸上画着大概的雏形,然后又标注了几个重点关卡的位置。这次关卡设计什么内容呢?鬼新娘只是让他们在恐怖的场景中找东西,可以说除了需要胆量之外,几乎没怎么动脑子,这次必须加一点智力上的东西才行。
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第一关弄一个魔方好了,30秒内拼好一个魔方,如果不能拼好就会被汉尼拔拖走。然后每拖走一个人,就增加30秒,直到解开魔方。星际时代的人看着都挺聪明的,应该很快就能拼出来,最多被拖走三个人吧。
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第二关设计什么好呢?
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童榆一点一点的设计着,很快便把游戏中的关卡设计完成,然后再是玩家的行动路线,过程中的恐怖机制触发。一点点的完善着,用了一天的时间完成了初稿。
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翌日上线,童榆便开始虚构场景,店铺也买好了,有了蓝海集团的投资,童榆现在买店铺那都不叫买店铺,抬手他就买了一大片地。他都规划好了,在和盛璟离婚之前他要把这片地填满,建造出一个以密逃为主题的主题公园。
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打造出星际时代的“迪士尼”。
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想想就心潮澎湃啊。
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童榆干劲满满的开始虚构场景,想象着他在电影电视中看过的古堡场景,很快一座巴洛特风格的古堡便拔地而起。而和城堡一起拔地而起的,还有飞速损耗的能量值。
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……
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科研所里,盛璟刚从实验室出来,他本就是销假回来上班的,所以这两天的工作并不忙。他把明天实验需要的数据理了一遍,准备回去好好睡一觉,谁知道刚出实验室大门便听到了光脑的报警声。
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