后收割灵魂资源共计三百四十单位,兵种復活消耗灵魂五十单位,算下来还盈余二百九十单位。
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资源统计:
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【灵魂资源:五百三十五单位】
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【战略经验:五千二百点】
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【杀戮经验:两万五千五百六十点】
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……
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除了面板显示的这些系统资源,林枫靠著贩卖无用战利品和完成冒险者公会任务的酬劳,他的金幣存款不降反增,积攒了一千五百枚有余。
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仅仅半个月就能积累这么多资源,这都得益於黑魂兵种的復生特性,以及林枫能收割敌人灵魂实现以战养战的能力。
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寻常领主在探索衍生世界时,都是小心翼翼、步步为营。
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哪能像林枫这样,带著一群不死兵种,直接就朝著敌人f2a,只要灵魂足够,他甚至连运营都不需要,亡灵领主看到了都得直呼內行。
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接著,林枫打开英雄面板。
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【是/否消耗5000点战略经验提升英雄等级】
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“是。”
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天命英雄的升级规则是,每升一级,统御属性自动提升一点,同时还会获得一个战略点数,可以在攻击、防御、速度这另外三个战略属性里自由分配加点。
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每一点统御属性等同於一百点领导力,系统兵种等级越高,统御所需的领导力就越多。
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(註:並不是十级英雄就只能统领一千人,英雄技能和战略宝物可以大幅强化统御光环,且领主玩家还可以招募英雄单位,用以统御下级部队。)
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