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他们都已经明牌给勇者开各种外掛了,难道还不许对手有点小动作?
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你开我也开,这才“公平”。
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否则,这个世界就要重回凡俗种族大混战的“神代时期”了,或者物质世界直接回归虚无,神明们亲自下场干仗,重启秩序与混沌的大战。
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归根结底,这个世界本质上就是神明们的四方棋盘,看似冒险者能够自由闯荡,实则一切结果全看每一步的运气骰运。
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若能重新恢復永恆之城的连结,林枫一秒都不愿在这个世界多待。
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冒险者们大多瞧不上哥布林,一方面是因为报酬太少。
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另一方面,哥布林虽在低阶魔物中实力垫底,但智商不低,很难清理乾净,接这类任务往往费力不討好。
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许多实力尚可的冒险者在完成一次討伐哥布林的任务后,便再也不愿承接了。
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而公会对於像野草般难以根除的哥布林,处理方式便是让新人冒险者去应对。
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在当下的“冒险时代”,哥布林是眾人皆知的低阶魔物,按照公会以魔物个体实力评定任务难度的规则,刚註册的白瓷级冒险者也能够承接討伐哥布林的任务。
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很多新人冒险者会因为轻敌死在洞窟里,但这又有什么关係呢?
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一队新人不行,就派两队、三队……总会有人能完成任务。
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这个世界的冒险者多如牛毛,“刷新速度”比npc还勤快。
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你不干有的是冒险者干。
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面对这种情况,身处公会和冒险者之间的接待员们,或多或少都曾思考过这种做法是否妥当。
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