准模板的守墓游魂,装备为最基础的长剑。
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除此之外,他还能召唤出携带其他武器的游魂。
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林枫打算將不同模板的守墓游魂都召唤出来,逐一测试他们的战力。
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这些游魂的面板属性各不相同,即便装备相同,等级也存在差异。
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长剑游魂是標准的近战兵种;手持轻弩、能射击火焰箭矢的守墓游魂,属於远程兵种;装备长矛和盾牌的守墓游魂,不仅能近战,还能投掷火焰壶进行远攻,不过召唤所需的灵魂也更多。
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但无一例外,他们都有一个相同的词条。
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【灰烬重生】
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简介:诞生於初火的生命,都將在灰烬中重生。
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效果:兵种死亡后,可通过消耗灵魂在领地復生。
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这本是黑暗之魂中不死人的设定,如今却成了他专属兵种的特殊专长。
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要知道,在永恆游戏里,获取系统兵种並非易事。
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最常见的方法,是消耗永恆晶石將符合標准的生物转化为系统兵种。
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其次,是在旧日碎片宝箱中开出兵种水晶。
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再者,是占领如世界核心之类能產出兵种的特殊节点。
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……
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当然,財力雄厚的玩家也可以直接向其他领主购买。
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其中,绝大部分兵种都是不可復活的生物,一旦死伤殆尽,就需儘快重新获取。
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即便是最广为人知的復生种族——亡灵,在灵魂之
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