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奋强手握方向盘默默地开着车子,他其实是想听秀芸更多的意见,可她没有说话。
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沉默了许久之后,秀芸突然问:“你的家具生意好吗?”
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“好呀。”奋强告诉秀芸,“这是我的老本行,不能丢,在其他领域只要有发展的机遇我不会放弃,但我不会以牺牲我的家具厂为代价,奋强家具厂我会一直开办下去。”
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秀芸叹了一口气说:“哎~,现在做生意真难呀,企业倒闭了不少。我没想到,在这么竞争激烈的行业里,你们仍在坚持家具生产……”
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奋强摇头说:“表面上看现在做生意很难,由于社会变革,浮躁心态在作怪所造成的。很多人都想一夜暴富,不考虑自身的条件见什么有利可图一哄而上,如果这样盲目办企业,企业能发展吗?显然不能。你知道德国那些著名企业吗?他们往往专注于某个领域、某项的’小公司’、’慢公司’但极少有’差公司’,绝对没有’假公司’。德国人的眼光放得比较长远,他们宁愿在保证基本利润的同时,让部分利润转化成更高质量的产品和更完善的服务。”
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听到奋强这么一说,秀芸不禁嘟哝道:“照你这么一说,我的天赋公司可能要关门了。”
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“必须关门,那是个无底洞。”奋强点头赞同,“一是,你对软件、游戏开发一点不了解,到现在你没有招聘到很懂行的业务人才;二是你缺乏强有力的开发团队,项目开发的成败团队起关键作用;三是现在游戏行业竞争激烈,游戏行业已经呈现饱和状态。我认识的一个做游戏的小老板,他告诉我做游戏没前途,看着游戏的市场规模很大,小公司很难挤进去。一般一款游戏在中国它的生命周期都不长,研发公司开发出来,假如它的巅峰收入最少达到月流水500万元的话,也只能覆盖500万元的研发成本,一般还达不到,也就是说100款游戏中能有3款赚钱就不错了。在中国研发游戏的团队有几万家,能吃饱饭的最多不超过1000家。据我了解,现在90%的研发团队日子都不好过,投资商对投资游戏已经开始谨慎了。我觉得你应该壮士断臂,把天赋公司关了,集中精力搞好你的房地
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