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而且恢復能力还能提升少量气功能量的回气,所以陈锋才会如此纠结。
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“算了,多准备些药物吧。”
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陈锋经过深思熟虑之后,还是有限选择敏捷属性。
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【是否確定强化方向为『敏捷』?】
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“確定。”
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【模擬中···】
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【你可以从以下三个方案进行选择:方案一,速度提升,提升10%移动速度,適用於追击或是逃跑。】
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【方案二,战力提升,提升10%身体灵活度,提升身体的反应,敏捷等,適用於近身战斗。】
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【方案三,均衡提升,提升5%移动速度,5%身体灵活度。】
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“我选方案三,均衡提升。”
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【提升完成】
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紧接著,陈锋便感受到身上一轻,仿佛突然卸下了什么重担一般。
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体质:12(敏捷特长,提升5%移动速度和5%身体灵活度)
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【精神方面:可选择精神力上限,精神力强度,精神力运用三个方向】
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三个方向,陈锋直接將第三个方向,精神力运用给排除掉。
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精神属性在达到30点之前,不需要考虑精神力运用方面的情况,太鸡肋了。
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剩下的便是精神力上限和强度这两个方面了。
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精神力上限提升,顾名思义,提升精神力的上限,原本只能消耗十次的精神力,
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