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而且陈锋不是什么点数都能够融合。
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点数1,代表10%的属性加成,点数10,则是代表100%的属性加成。
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和体质相关的黑桃,陈锋最多只能融合到6,也就是60%的加成,再多陈锋就扛不住了。
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代表能量的红心倒是可以融合红心10,能量增幅提高一倍,但这样的话,陈锋的气功能量很快就会消耗完,只能是作为关键时刻的底牌使用。
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梅代表精神属性,最多融合到梅7,附带70%的精神伤害。
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陈锋似乎也发现了其中的一些规律。
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融合对自己实力的增幅很大,但是和气功能量一样,无法持久,並且还不如气功能量。
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气功能量还可以坚持五分钟,一天之內就可以恢復。
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而天赋附带的融合能力,最多坚持一分钟,而且修养的时间也要超过气功能量。
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同样只能作为底牌使用,暂时还无法作为常规能力。
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特效二:衝击,召唤相应的牌,对范围內的生物造成物理(能量,灵魂)衝击。
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第二个能力,衝击倒是消耗不大,可以勉强作为一种常规能力来使用。
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消耗只有融合的十分之一左右,但威力同样是不俗。
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比如黑桃一,对目標造成一倍自身体质的伤害,也就是6点伤害。
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黑桃十则是十倍体质的物理伤害,60点伤害。
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要知道,体质6也就是六十点生命值啊!
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