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起居室的书桌上,摆放著几颗璀璨夺目的宝石原材与一堆稀奇古怪的东西。
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取出自己在冒险者协会还有黑市上淘来的材料,罗伦斯目光灼灼。
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“幽青翡翠,巽风晶石,还有野性灵砂……製作小型饰品的基础材料倒是有了,只可惜这亡灵系的材料却不大好找,唉,毕竟是些见不得光的东西。”
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“要不试试做个[野性护身符]或者[风行者的项链]出来?可是现在我手里可没有野兽位面的气息来著,而且亡灵系的显然要更对口。”
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罗伦斯嘆了口气,脑袋里却仍在挖掘著自己的记忆。
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饰品,这是在第四版本更新之后出现的新型道具,虽然只拥有单一作用,但都有个共同点。
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便宜好用,效果挺棒。
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有生活系玩家曾经误打误撞接到了[探秘饰品起源]这种纯剧情偏解密类型的任务,后来才发现饰品的诞生实际上是各位面接壤后诞生的奇物。
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罗伦斯也是自持有莉莉这位正统亡灵,才决心转职宝石製造商这种副职。
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像[野性护身符],在基础位阶和进阶位阶的等级里,佩戴后就能为隨从/契约兽增加30点的力量和20点的体质。
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只论属性加持,就相当於提升主职业或者属性类副职10~15级的效果,效果不可谓不厉害。
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而[风行者的项链]则是能在战斗中提供属性增益buff,虽然也是只对低等级的职业者有作用,但30点的力量和40点的敏捷也绝对不低了。
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“[野性护身符]需要百种以上的野兽毛髮作为辅助材料,而[风行者的项链]倒是凑够了所有的东西,只需要在朔风
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