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所以给我为宅狂一个游戏区并不麻烦,不过问题在于如果给我为宅狂一个区了,那别人肯定也会蜂拥而至。就像是商业区的争夺一般,甚至有可能更加的激烈,到时候选择起来就很麻烦了。
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国内合作的深渊,以及国外的那些知名游戏商,又该不该给他们留一个区?别搞到最后,自己反而不剩下一个可以玩的地方,那可就事与愿违了。
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所以,周渔的回答是:“游戏区我不想租出去,不过如果你有什么好游戏的话,我可以考虑让它进来一段时间。至于商业区的事情,你自己去找涪叔谈吧,他全权管理这个事情,我可不能给他添麻烦。”
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拿别人的游戏来做游乐设施,还要收人家的租金,简直美滋滋。
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高树知道周渔的性子,什么商业谈判技巧在他这里都是无效的,基本上说啥就是啥。租游戏区这个事情显然是行不通了,不过凭借和周渔的关系,至少不会排队太久。
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而周渔忽然也觉得自己一个人不可能发挥出全息游戏的全部魅力,毕竟不是职业开发游戏的。而我为宅狂上有许多潜藏的高手存在,说不定他们会对全息游戏有更好的点子出现呢?
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“高树,要不这样,以我的名义在我为宅狂发布一个悬赏公告。悬赏的是游戏创意,要求是一款可以在全息环境下运行,适合在全息大楼中提供给游客玩乐的游戏,悬赏金额为100万。”
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周渔的提议,让高树愣住了。悬赏公告是我为宅狂的特色,发布者发布具体的游戏要求,而其他游戏开发团队会去接下,完成之后获得赏金。我为宅狂作为发布者和揭榜者之间的中间人,保证双方不会出现各种幺蛾子。
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不过,你周渔来做这个发布者?开什么玩笑,你的狐徒游戏简直吊打了我为宅狂所有金牌工作室好不好?虽然只是买一个创意,但是以狐徒游戏过往的水平来看,这样的创意会拿不出来?
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周渔也无奈,狐徒游戏制作的游戏自然是牛逼的,但越
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