上,才有一搏之力。
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花费时间三小时,等级七级31%,比上次测试时足足快了一整天,这早期准备实在太值了。
精英在三个游戏天内不会再刷新,他只能在九级的树妖中砍树杀妖,一点点的将经验磨上九级去,……这一次,时间过了足足四个小时,最后一只树妖轰然倒塌,升到九级的提示声才迟迟传来。
累死我了!李凡长长的出了口气,连续四小时的又捅又闪胳膊都快抽筋了,腿都快累断……尤其后一个小时,简直是精神恍惚两眼发直,竟然被树妖抽了十几树枝,消耗加大不说,效率还急降。
不行!这么下去肯定不行!缔亚公司是算准了,百万的测试玩家中,无论是谁都要承受这几乎是定论般的三月后低潮期,就算自己有了完美属性的刺激,也无法太过透支精力。
李凡听说有工作室用低浓度的兴奋剂来刺激下属职业玩家,不知是否是真实,要不然自己也弄点儿?
还是算了吧,杀鸡取卵不足效仿,
看了看身上打出来的和换下的装备,李凡咬了咬牙,现在精神难以集中,回村下线抽根烟提提神才是道理。其实他大部分原因是就烟瘾犯了而已!好几个小时不抽一根烟,对一个烟民来说简直就是地狱的煎熬,尤其是在身心疲惫的时候更是地狱中的地狱。
所以,敬业的职业玩家都在悲痛的戒烟……
回到村里,将九级可带的精英装备仔细的穿好。装备、属性如下。
人物:凡夫俗子
9级,新手
种族:精灵
力量15,
体质19,
敏捷24+8,
智力4,
感知20,
魅力15(加号后为装备附加的属性)
幸运[随机特性](1+1)~(10+1)(世纪初始设定玩家的幸运值为1~10之间不定时随机浮动,装备属性有幸运+1的话,幸运值将在2~11随机浮动,类推!)
HP:132+20+22(精灵一点体质六点生命,每升一级加二点生命二点魔力,)
MP:50+10(精灵一点智力八点魔力,各种族中成长最高,但智力对魔法攻击加成偏低)
装备(全部精英级)
暗影撕裂[逆手刃]:锋锐度13.7,物理伤害24~43,敏捷+2,攻击速度增加10
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