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更別说苏亚东拼西筹的招募来的领地兵种了,更是天差地別。
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现在还好,苏亚手下的兵种彼此之间没有矛盾衝突,也能靠初级领导术的效果,用高士气略微调和。
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但是这样的问题总是需要面对的。
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当苏亚將这样的需求放进《战阵书》的卡池。
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吐出来的就是这个名叫眾音之和谐的战阵仪式。
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“通过《领主游戏》连接上遥远彼方世界的音乐与和谐之司神阿伊奥妮婭,司神之力下,能在战爭之中连接消弭区別,共为一类。”
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“这个解决思路,嘶,有道理。”
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这个眾音之和谐仪式,用容易理解的人话说,就是既然自走棋类型游戏里,不同的棋子会有不同的羈绊,那在棋子隨机出现的情况下,想让场上所有棋子一直有羈绊可以触发,最简单的方法,就是给场上棋子额外增加一个羈绊。
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具体的使用,就是拜请司神阿伊奥妮婭的力量,在满足一定条件的情况下,给仪式范围內所有的兵种添加一层“画风”相同的皮肤,只要披著这个皮肤,兵种之间就会和谐。
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而皮肤的强度,取决於仪式范围內兵种的种类。
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“大人,祭坛上有异动。”
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在苏亚捣鼓新入手的仪式时,结束战斗后就过来担任苏亚护卫的其中一个琥珀精锐武士,突然出声,打断了苏亚的研究。
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“嗯?”
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苏亚循声看向祭坛。
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在胡狼之民布防时空空如也的祭坛最顶层。
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