要素,包括但不限於建筑、兵种、居民、资源等,会逐渐被紫晶要素取代,並因此產生效果更迭)
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载体移动(领地跟隨载体进行移动;在载体移动时,领地招募建筑、资源建筑將会暂时停滯;在载体遭受攻击时,领地將会隨著载体受损程度,逐渐显现;在载体完全损坏后,领地將会失去该特性)
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载体成长(领地载体在满足一定条件的情况下会再度成长;本次成长等同於融入与领地完全相同的地块)
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建造受限(领地里建造的所有建筑必须含有紫晶、蛇或者沙漠要素)
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流沙(本特性与建筑越界流沙绑定,所有与领主接触、且不厌恶领主的世界,沙漠环境流沙地形,在满足一定条件后,都有一定机率与领地连通)
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【核心建筑(1/1)】:
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紫晶蛇座(1级),用於安置领地核心;可以操纵领地载体;可以在具有一定浓度紫晶、蛇、或沙漠要素的环境中,连接宝石之国界域、生命境界域、土元素界域,在连接相应界域的情况下,每一周期可以获得500单位宝石能量或生命能量或土元素能量
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【功能建筑(2/5)】:
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越界流沙(1级),植根於宝石沙漠沙漠本质的一种奇特建筑,在宝石沙漠沙漠环境完全消失之前会持续生效;宝石沙漠、埃列多大陆及领地流沙特性连接的世界,在沙漠环境重死去的生命,有较小机率进入越界流沙,在流沙地形中死去的生命,有一定机率进入越界流沙,通过这种方式进入越界流沙的生命可以招募为领地居民;越界流沙范围会逐渐扩大,但是无法作为领地使用;除去搭乘特定工具外,无法离开越界流沙,该效果优先性与领地等阶、领主等级相关
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轮转沙舟(1级),按照一定规律在越界流沙与紫晶沙境自动轮转的特定工具,支付含有紫晶、蛇要素的物品可以搭乘离开越界流沙;沙舟视为领地的一部分,可以进行建造
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