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琥珀之力的嘲讽效果能当控制用。
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属於是苏亚发现的意外之喜了。
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他马上跟进,研究一下进一步的用法。
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“攻击只会转向使用七宝玉-琥珀的人。”
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“我的兵种之所以会在攻击和不攻击之间犹豫,是因为作为它们的领主,我拥有《领主游戏》赋予的高优先性,琥珀之力带来的效果无法突破这层高优先性。”
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“让蛇猞灵过来试了一下,他就没有这种犹豫,一旦攻击被我標记的目標,就会转而攻击我。”
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“这种状態不会持续太久,和黑山僱佣剑士一样,大概4、5秒的时间,若是在这个时间里没有攻击到我,他就会恢復正常。”
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“我標记的目標,和我可以隔著一定的距离,这个距离的上限不得而知,至少横跨这个有10多米长的眷族之蛇不成问题。”
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“我同时能標记的目標只能有一个,若是对第二个目標进行標记了,第一个標记就会消失。”
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“標记生效后,我同样需要4到5秒的时间,才能重新进行標记,和攻击者被效果吸引的事件大致相等。”
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“强啊。”
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七宝玉-琥珀的强度令苏亚惊喜,他脑子一转就想到了好几个在规模较小的战斗中,和自己兵种配合,有效利用这个效果的方法。
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“大人,琥珀之力的力量並不止於此,我还见过琥珀公牛精魂大人使用琥珀之力,將突如其来的黑风暴转向。”
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蛇猞灵的话语为苏亚揭开了这个看似简单的特性,在更深层次的使用方法。
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