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衝出包围的苏亚勒紧韁绳,让奔驰的战车缓慢停下。
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动作停下了,但是內心的翻涌却没有停下。
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他的面部潮红,心臟远超平日的“砰砰砰”狂跳,脑子升起的第一个想法,就是反击。
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《领主游戏》对玩家的徵召,或许並不是隨意的。
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在曾经世界平平无奇,碌碌上班的苏亚,在来到《领主游戏》屈指可数的时间里,表现出的是惊人的適应力。
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没有犹豫不决,没有踌躇不前,压力之下,深藏在坚石中的璞玉被剖开。
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而当驾驭战车,身处战场上时,苏亚的本性更是展现的淋漓尽致。
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在跨过传送门,发现自己身处包围陷阱后,他的第一反应在战场最高处观察,寻找破绽转机,並当机立断地出击。
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成功做到后,接下来的想法也不是撤退,而是“反击,必须要反击,把他们打痛了,后续才有更多的选择权。”
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想法確定,行动实施。
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將部队拉到距离胡狼之民大概30°方向沙漠上的苏亚,调转了战车的方向。
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体力依旧充沛的圣旗魔像站在部队最后面,如大河立石一般矗立著,將陆陆续续又围上来的雄鹰之民、公牛之民挡在外面。
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在衝锋和尾隨跟进过程中,消耗了大量体力的冲阵奔牛、黑山僱佣剑士,抓紧时间恢復著体力,同时也在苏亚指挥下,將面向转向斜对面的胡狼之民阵地。
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苏亚和他部队的意图显而易见,他想用又一次的衝锋来进行反击,直插敌方核心的胡狼之民。
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