nbsp;他迅速连上笔记本电脑,准备开始大干一场。
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“看起来委託方是需要解决振动问题,首先要確定用什么软体。”
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余航思考片刻,果断决定选择nastran作为求解器。
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这是一款源自於美利坚宇航局的计算软体,刚开始主要是为了解决飞机、火箭等在使用中的受力分析,也包括了模態分析的功能,后来逐步商业化,在桥樑,船舶,汽车领域也应用广泛。
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不过nastran只能计算,还需要其他软体来建立模型。
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余航选择了他比较擅长的patran,这最早是美利坚h and p公司开发的前后处理工具,可为其他有限元计算软体服务,也就是充当用户和求解器之间的翻译工作。
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有了它,用户才能將结构模型和计算需求转化为nastran能够识別的输入文件;在nastran计算完毕后,再通过patran读取计算结果,把数据文件重新可视化。
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理论上,可以通过有限元进行各种计算机仿真,进行强度分析,热力学分析,流体分析,碰撞分析等等。
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而针对振动问题,一般使用特徵值的模態分析。
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这次仿真的委託方虽然没有提供完整的cad图纸,但通过资料里的截图和参数,还是能够建立出一个大概的几何模型的。
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【初级实操】技能激活!
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余航仿佛沉浸在自己的世界里,手指在键盘和滑鼠上翻飞跳动,操作指令如同瀑布般倾泻而出,原本空荡荡的屏幕上逐渐浮现出了船舶的轮廓,线条流畅,细节逼真,仿佛一艘真正的巨轮正在被建造出来。
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坐在他身旁的同学本来在呼呼大睡,被余航噼里啪啦的键盘声吵醒,转头就准备爆发,一句“你他喵的……”已
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