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战士的固定属性点只允许提升力量,耐力,生命值3个属性中。林杰想了想,他前世的加点方法是“全力”,因为狂战士不会太注重生存能力,进攻就是最好的防守,使得他自身极其脆弱。这次,他将属性点以4点力量1点耐力分配,固定属性点则全部分配在生命值上。生命值可以通过装备和耐力点提升,但效果绝对没有直接提升生命值来得强。一点耐力有8点生命值收益(战士加成),而一点固定属性点拥有20点生命值收益。
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“该去看看战利品了。”林杰抬头看了看,伸出双手。\n
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