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谁先当ct,几乎就决定了这场比赛的胜利天平倾向哪一边。
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g2首ban遗蹟。
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这並不是因为他们不会打,而是將这张图留作“秘密武器”。
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在苏海开发出ct快匪口烟的战术之后,遗蹟已经成为了g2的强图之一,与nuke,沙二,炼狱小镇,米垃圾並列,成为他们可以主动选择的地图。
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至於死亡游乐园和殞命大厦,g2不会主动选。
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因为一旦主动选择,对方很可能会选择ct开局,劣势太大,而其他地图,g2则不怕对方ct开。
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如果对方选了死亡游乐园,g2也乐意奉陪。
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毕竟,大警图ct开局的优势实在太明显了。
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可惜,mouz並没有给g2这个机会。
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mouz主动ban了死亡游乐园,首选殞命大厦。
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g2则选择了小镇,並ban掉了米垃圾。
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mouz隨后ban掉了沙二,留下了nuke——如果比赛能打到第三张图的话。
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——殞命大厦是不是一张好图?
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这个问题,苏海会毫不犹豫地回答:“垃圾。”
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不是因为某人被电箱一穿二的尷尬场面,而是这张图確实让cs比赛变得单调乏味。
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紧贴的双层结构让a点大坡成为了兵家必爭之地,整张图的战术核心就是——抢a大坡,抢a大坡,再抢a大坡......
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比赛开始,手枪局g
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