那帅气的袖剑吸引了。
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要知道,这个时候,刺客或者说杀手还没有明確的屏幕形象。
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即使在电影里,那些杀手们和战士差不多。
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缺少潜行、隱蔽然后一击必杀的感觉。
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但,从石仁建画的概念图里,那寒气森森的袖剑和短刃就能看出来。
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这主角『绝不是刚正面』的人!
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石仁建笑了笑,等著池宇风看到製作成本时的惊讶。
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石仁建给《刺客信条》初步定了一个5000万叨乐的成本。
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放在如今的游戏界,绝对相当於,卡车司机2.3亿拍大船!
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在成品现世之前,谁都不知道它能不能赚钱。
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游戏发行也需要给发行商分成。
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通常是四六或者三七。
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当然,作为製作方加渠道方的奇蹟网络拿大头。
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发行公司通常拿30~40%。
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一份游戏放到如今的市场虽然也能卖上40~60刀。
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但考虑到如今游戏市场。
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5000万绝对是天价成本。
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但让石仁建感到奇怪的是,往常对数字极其敏感的池宇风,今天却一点声音也没有。
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啊,也不是没有。
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嘴里念叨的应该是……。
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