46。招骨死元
另外一边,红营的症状死灵继续躲在角落里,猥琐地释放着各种症状。这一行为,怎么逃得出我们南无的眼睛,他将队友身上所中的症状,全部吸收起来,然后送给红营的战士、刺客等主力职业。死灵的瘟疫纹章没有吸收同伴症状的技能,所以只能傻傻地看着她自己制造出来的症状,全部流回到自己队员的身上去。
当一方占领全部的7个控制点时,系统会通知每一个在阵营副本中的玩家,并且开始60秒的倒计时。这一时刻是快速而紧张的,红方如果不做什么措施的话,那就只有乖乖的投降。
最后的结局当然是我们胜利了,不知道这次胜利是该归咎于bd的好坏,还是战术的得当。第二场,我们依然是开始就冲向敌营。有了上一次的经验,红营的人没有再像上次那么狼狈了,他们似乎早就有准备,整装待发地迎接我们的到来。
更加要命的是,有几个红营的元素,已经悄悄绕过了战火地带,偷到我们后方去。他们的目的是很明确的,那就是偷点,而我们蓝军现在几乎没有任何力量可以阻止。如果说分兵出去防御后方,那么前线的军力势必更加薄弱,而拿下前线三个点的时间也将沿后。红营的人倒是没仔细战斗,他们所想的,只是拖延时间,将我们的主力拖住多一秒,就能获得更多的分数加成。
在撤退的人当中,包括我和我的队友南无、汤薇。已经有几个点被红营的元素给偷走了,我们3人就负责把点占回来,有汤薇这个火元在,杀杀控制点上的npc还是很简单的。
难道他想以他一人之力把点拿下?骨头宝宝虽然是强悍,但还是比不上npc,更不要说有我这个大活人在了。最关键的还是,招骨死灵的伤害输出太低了,宝宝在很多情况下,只是充当了肉盾的作用,或者是模糊对方的视线,造成一种千军万马的假象。真的要所打起来,还是要靠死灵本身的法术输出的。
洛戈特的魔咒,又一个强大的火系技能出现,那控制点上的三个npc看来是要挂了。可是有一点我就不明白了,就算死灵回蓝很快,那也要制造出尸体才可以,npc一个也没死掉,说明灵魂抽取的效果一定还没有发动。而火焰风暴10点蓝,陨石雨25点,魔咒又是25点,这样三个技能在一起用,就是元素也吃不消,她是怎么做到的?
看清楚了,原来是这个技能,元素无属性的精英雕文,任何职业都可以拿来使用。能量雕文可以说是超级的节能雕文,10秒一次,节省下25点蓝,并且不会受到疲劳状态的影响。在能量雕文的影响下,陨石雨将完全不需要消耗蓝,也不
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