能再拿长杖。要知道长杖可以增加10点蓝上限,会让魔法施展变得更加灵活。不拿长杖的法术职业,必定蓝比别人少。
通过盾牌和祝福徽记的加成,么么无那的防御累积到了86点,这已经是准战士的水平了。但是她说自己有110点防御,那就要借助一个技能:
对于战士来说,很少会有人去使用这个姿态,因为一旦使用怒气的技能,姿态效果就会自动消失,战士不用怒气,叫他怎么打?而格挡和加防御的效果,对于战士来说,也不是很重要。因为战士本身防高血多,完全可以和敌人硬着来。到是对于法术系职业来说,这个技能让本身脆弱的布衣变得不再脆弱。
“好啊,就算你的防御有110,但是你不拿长杖,蓝肯定比其他的元素少了。我想都到不了80点吧?只有这么点蓝,还使用魔咒?”反对者还没说完,就觉得自己错了,因为他看到了元素协调。
“好吧,就算你防御够高,攻击有魔咒在,也是很厉害的。但是对于厉害的刺客来说,你110点防御还是会被秒杀。别以为你带了军令可以格挡,人家刺客可是有游刃有余的。”游刃有余是一个负面,令目标无法格挡,阵营里
么么无那并不说话,而是随便指了一下她bd中的一个技能:
这是一个很冷门的水系魔法,因为一般的水系魔法都带减速效果,而这个蒸汽却没有,并且伤害又不高。蒸汽的盲目效果,是需要灼烧才能引起的,那就必须水火两系双修,而双修的元素几乎是没有的。
“考虑得太周到了,我们自己的bd为什么就不能考虑到这么多方面呢?”已经有人开始叹服,并且感觉到自己的不足。其实bd的完善程度,不是靠想就能想出来的。那是靠一次一次的实践,在实践中创新,在实践中修改,最后才形成了所谓的经典和完美。
听到这里,我不仅想到了一件事情,那就是先前在阵营战里,我好象是跟一个叫么么无那的元素对战过。那时候我一个增益腐化去掉她的火之协调或者是元素协调,魔咒就放不出来了。还有一次,红苹果在旁边,一个魔法反噬丢过去,么么无那完全没还手之力,回头就跑。
“这个”么么无那的回答让人无法推翻。在激战世界里,职业之间的相克是比较严重的,像幻术这个职业的存在,就是为了克制法术系,而死灵则是压制住物理系和增益者。想要打破这个相克的规律,就必须要付出更多的心血,并且比对手操作技术要好。
“好了,大家都对么么无那小姐有一个比较完善的认识了吧?”幻蓝会长出来打圆场“当然了,bd的好坏是其次的,操作和技术也是很
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